Буквально пару дней назад на выставке CeBIT 2011 Гейб Ньюэлл хвастался новым «слоем безопасности» Steam и рассказывал всем свой пароль от аккаунта Steam. В тот же день стала доступна бета-версия клиента с реализацией Steam Guard. В данный момент, как написано в официальном FAQ, в Steam Guard пока не используется хваленая Intel IPT, поэтому совершенно неважно, какой у вас процессор. Верификация происходит с помощью кода, высылаемого на заранее подтвержденный адрес e-mail. Такой способ используется уже давно в том или ином виде на разных сервисах, и опять же странно, что Valve к этому пришли только сейчас.
Чтобы функции Steam Guard стали доступны, потребуется перезапустить клиент три раза. Затем, проследовав в настройки и нажав кнопку «Manage Account Security», мы увидим примерно следующий диалог:
Итак, мы можем включить (по умолчанию и рекомендуется) Steam Guard, а также деавторизовать на момент включения функции все остальные компьютеры, ранее авторизованные, что я и отметил. Нажимаем «Далее» и понимаем, что второго шага не будет.
Chime — игра, которая сейчас продается в Steam со скидкой всего за 1,25 $ — в некотором роде музыкальный тетрис. Есть поле, которое мы заполняем до боли знакомыми фигурами, создавая прямоугольники минимум 3×3 клетки. С определенным интервалом по полю слева направо идет волна, удаляющая такие прямоугольники, оставляя на их месте закрашенные участки. Цель игры: закрасить все поле. На это дается в зависимости от режима 9, 6 или 3 минуты. Есть еще «свободный режим», без ограничений по времени, но очки в нем не начисляются.
А музыкальность игры заключается в следующем: практически любая композиция, как известно, состоит из множества партий — для отдельных инструментов или вокала. Также, практически всегда из ритмичных композиций можно выделять фрагменты, нормально звучащие в цикле. Собственно, Chime так и делает. Чем больше закрашено ячеек на поле, тем больше Chime включает с каждым фрагментом-волной партий инструментов. Вокал не зациклен и играет тем «плавнее», чем лучше играете вы. Дополнительно размещенные фигуры тоже имеют свои звуки, которые воспроизводятся той же волной. Таким образом, если считать простейшее микширование «созданием музыки», то да — вы делаете музыку.
Следующее видео демонстрирует игровую механику, и, за счет того, что автор видео играет так себе, еще и музыкальную механику.
Главный минус игры — никакой возможности добавлять новые композиции, нет даже DLC на данный момент. А ведь хочется, ибо в игре всего 6 песен, и все заканчивается «на самом интересном месте». Впрочем, все это с лихвой компенсируется наличием среди этих композиций Still Alive из Portal, а также неприлично низкой ценой на текущей распродаже. Хотя я бы заплатил и на порядок больше, будь в ней редактор уровней, какой, например, есть в osu!
tl;dr Настоятельно рекомендую, успевайте пока очень дешево.
Класс.
Есть, конечно, разные раздражающие баги, вроде пропажи текста из всех меню и тормозов, мешающие еще более полно оценить весь потенциал нового UI, но это же бета, и того, что есть вполне достаточно, чтобы сказать «Класс!». Stardock может собирать свои манатки и сваливать с территории игрового/пользовательского UI (заодно и прихватив Impulse, конечно).
Теперь ясно, почему так долго не было никаких интерфейсных обновлений ни для клиента, ни для магазина, ни для сайта сообщества — в недрах Valve ковали совершенно новый интерфейс. Он не стал, к сожалению, более «родным» для Windows (чего я лично ждал очень сильно), но подхватил активно продвигаемую Microsoft концепцию Zune. Тот же принцип построения разделов и меню, та же простота и удобство, и тот же «вау-эффект».
Свежая бета-версия клиента Steam несет в себе новую архиважную функцию безопасности, способную, в перспективе, значительно сократить количество взломов аккаунтов. Теперь, чтобы сменить пароль, потребуется помимо старого пароля ввести еще специальный код подтверждения, который высылается на привязанный к учетной записи адрес электронной почты. Очень странно, что такая примитивная во всех смыслах функция отсутствовала изначально и вводится лишь сейчас, фактически, к шестилетию Steam. Но, обо всем по порядку и с картинками.
После переключения на бету окно настройки изменится: добавится кнопка «Verify email address…» («Проверить адрес E-mail…») и статус проверки адреса в скобках после самого адреса, в данном случае «Unverified» («Не проверен»). Далее описан весь процесс верификации →
То, что я не писал в блог уже больше десяти дней, конечно, странно, если сравнивать с июнем :D, но у меня были свои причины. О некоторых из них я предпочту умолчать, скажу лишь, что эти дни я работал над блогом, но совсем в другом направлении.
Леденцы, чай c молоком и фува-фува тайму в наушниках у Мио. VectorMagic
Странный, в общем, у меня подход к своему блогу, что даже на заметки типа «что мне интересно» меня не хватает — с первой попытки прошло почти четыре месяца. Ну ладно, надеюсь, исправлюсь.
Для начала краткий обзор событий, произошедших со времени предыдущего поста. Во-первых, я забыл (правда забыл!) про первый ДР «Портальчика», который был 28 октября (на следующий день после Чми#1 =). Не беда, по крайней мере, это не значит, что я его забросил. Наоборот, после случившегося уже переезда на новый домен грядет редизайн и смена названия ресурса на более специфичное и как-же-оно-пишется Self-Esteem Fund (те, кто играл в Portal внимательно, и обязательно на английском — поймут). Куда развивать SEF дальше, я пока еще думаю.
Ну, и, в-третьих, наша команда из трех человек закончила и сдала в январе перевод описаний большинства игр в магазине Steam (а в эти выходные большая их часть наконец уже опубликована). Если вы ищете «тех болванов, что это переводили» — вы у цели. ;-) Да, в этих переводах есть мелкие ошибки и опечатки, но у Valve в штате, как выяснилось, отсутствуют редакторы, знакомые с русским языком. (И вообще, согласно маленькому инсайду, в их отделе локализации не все в порядке, но эта проблема решается, слава богу.) Мы же не роботы, а люди, и нам свойственны ошибки. ;-)
В прошлый раз я обещал отзыв о «Podcast 17» — подкасте о Half-Life, Steam и о том что крутится рядом. Подкаст интересный, темы животрепещущие для игроков, и фанатов HL особенно, а вот звук ужасен. Впрочем, все равно рекомендую.
Left 4 Dead меня огорчил тем, что на моей машине (надо признать, довольно старой) работать как надо он отказался. :-( Поэтому возможность насладиться новым (ага) шедевром от Valve мне выпадет еще не скоро, т.к. на новый компьютер денег пока нет. Кроме того, я серьезно раздумываю над покупкой iMac, но и Apple что-то медлит с обновлением их линейки, и наши реселлеры вконец обнаглели, под шумок кризиса еще больше взвинтив и без того высокие цены на их продукцию, так что пока еще ничего неизвестно.
Подходящие к концу выходные также порадовали первой частью фанатского фильма «Побег из Сити-17» (HD 720p, выдернутый из кеша Google, если кому надо). Пусть он далеко не идеален, за что некоторые «авторитеты» игровой журналистики уже успели облить его грязью (почему-то все наперебой говорят о трясущейся камере, хотя на мой взгляд, тут она как раз к месту), но важен сам факт наличия такового фильма. Фанаты в восторге — большего не надо ;-). Ждем продолжения, да.
Существуют десятки сайтов и блогов, пишущих о видеоиграх. И все они предлагают следить за своими записями, используя RSS. Но, допустим, вы поклонник игр Valve, и вас в первую очередь интересуют новости о них, и об их играх. Что же делать? Когда я задался этим вопросом, то вспомнил о сервисе Yahoo! Pipes. С его помощью я «скрутил в трубку» более десятка лент и вынул из них только записи о Valve и об их играх. Поскольку далеко не каждый разберется в интерфейсе Pipes, я спешу поделиться полученной лентой.
Информация о ленте
Сайты, с которых идет сбор RSS: Steampowered (англ.) — официальный сайт Steam. Kotaku (англ.) — популярный новостной игровой сайт. The Escapist (англ.) — яркий представитель прогрессивной игровой прессы. Rock, Paper, Shotgun (англ.) — блог о PC-играх, ведомый четырьмя лучшими британскими журналистами в свойственной только им манере. 1UP.com (англ.) — один из крупнейших англоязычных игровых сайтов. Joystiq (англ.) — блог о компьютерных и видеоиграх, главных девиз которого — независимость в подаче информации. GameSpot (англ.) — один из лучших англоязычных игровых сайтов, к сожалению, сдающий в связи с последними скандалами свои позиции. IGN.com (англ.) — еще один сайт, успевший вырасти в огромный ресурс, освещающий не только игры, но и кино, музыку и многое другое. GameSpy (англ.) — один из популярнейших игровых сайтов. VideoGamer (англ.) — популярный игровой сайт.
«Игромания» (рус.) — сайт популярного российского журнала о ПК-играх «Игромания». Absolute Games (рус.) — крупнейший российский игровой сайт. GameLand (рус.) — игровой сайт, помимо этого, являющийся домашней страницей журналов «Страна Игр» и «PC Игры». Daily TeleFrag (рус.) — серьезный сайт, предназначенный, в первую очередь, для тех, кто разрабатывает игры. Gameplay (рус./укр.) — сайт украинского игрового журнала Gameplay. Something Awful (англ.) — сайт о «разном». :-) Но и об играх тоже. Edge Online (бывший Next Generation) (англ.) — игровой сайт, ориентированный на разработчиков. Eurogamer (англ.) — европейский игровой сайт. CVG (англ.) — британский игровой сайт. Gamasutra (англ.) — игровой сайт, в основном, для разработчиков игр. GameSetWatch (англ.) — популярный блог о видеоиграх. Softpedia (англ.) — сайт, посвященный программному обеспечению, в том числе и играм. GamesRadar (англ.) — популярный зарубежный игровой ресурс. StopGame (рус.) — крупный игровой сайт. Playground (рус.) — один из крупнейших игровых порталов. That VideoGame Blog (англ.) — популярный игровой блог.
Фильтрация — механизм не идеальный, и изредка в ленту будут попадать заметки, связанные с Valve лишь косвенно, например, где просто мельком упоминается одна из игр Valve или Steam.
Свои пожелания — например, какие ленты еще следует отслеживать — пожалуйста, оставляйте в комментариях.
Обновления: 1 декабря 2011 г.
+ Добавлены английская и русская ленты блога Dota 2
+ Добавлена лента блога Counter-Strike: Global Offensive
- Удалена лента HLPortal.de: никто не знает немецкий
Ну, или кризис в Steam, какой еще желтый заголовок придумать-то? Неважно, в общем. А важно то, что Crysis вместе с дополнением Warhead взойдет на борт Steam 17 сентября. Но даже и это не так важно в сравнении с другим фактом: в лице Crysis в Steam приходит Electronic Arts.
Что будет дальше? Непонятно. Будет ли объявлено о полноценном сотрудничестве? Хочется надеяться.