Мод для Half-Life 2: Episode Two «Исследование и разработка» — это Half-Lifeна стероидах, максимально очищенный от такой ерунды как перестрелки. Никакой сюжет, но множество интересных и разных головоломок взамен. Относительно многих других модов очень хороший дизайн.
Странное захватывающее интересное нечто. Так коротко можно охарактеризовать вирусный видеоролик, неделю назад появившийся на YouTube, и уже успевший наделать немало шуму в сети. В данный момент резонным вопросом «What’s in the Box?» задаются уже более 150000 посмотревших это видео. Ломаются копья в комментариях на Kotaku, RPS и 1UP, выдвигается множество теорий, что это за видео, и какую цель оно преследует.
Учитывая, что до GDC-2009 остались считанные дни, все это выглядит более чем странно. Причастность Valve ко всему этому также пока под вопросом.Ломбарди уже опроверг всякую связь Valve с этим роликом.
Омг. Оказывается пока кто-то там строит планы на озвучку и ждет официальные субтитры, уже полмесяца на StopGame.ru можно посмотреть «Побег из Сити-17» на русском языке, очень даже неплохо переведенный.
Кстати, прошел уже почти месяц с выхода первой части, парни обещали вторую через 5-6 недель после первой, значит ждать осталось недолго. ;-) (Уж не под GDC-2009 выкатят ли?)
Странный, в общем, у меня подход к своему блогу, что даже на заметки типа «что мне интересно» меня не хватает — с первой попытки прошло почти четыре месяца. Ну ладно, надеюсь, исправлюсь.
Для начала краткий обзор событий, произошедших со времени предыдущего поста. Во-первых, я забыл (правда забыл!) про первый ДР «Портальчика», который был 28 октября (на следующий день после Чми#1 =). Не беда, по крайней мере, это не значит, что я его забросил. Наоборот, после случившегося уже переезда на новый домен грядет редизайн и смена названия ресурса на более специфичное и как-же-оно-пишется Self-Esteem Fund (те, кто играл в Portal внимательно, и обязательно на английском — поймут). Куда развивать SEF дальше, я пока еще думаю.
Ну, и, в-третьих, наша команда из трех человек закончила и сдала в январе перевод описаний большинства игр в магазине Steam (а в эти выходные большая их часть наконец уже опубликована). Если вы ищете «тех болванов, что это переводили» — вы у цели. ;-) Да, в этих переводах есть мелкие ошибки и опечатки, но у Valve в штате, как выяснилось, отсутствуют редакторы, знакомые с русским языком. (И вообще, согласно маленькому инсайду, в их отделе локализации не все в порядке, но эта проблема решается, слава богу.) Мы же не роботы, а люди, и нам свойственны ошибки. ;-)
В прошлый раз я обещал отзыв о «Podcast 17» — подкасте о Half-Life, Steam и о том что крутится рядом. Подкаст интересный, темы животрепещущие для игроков, и фанатов HL особенно, а вот звук ужасен. Впрочем, все равно рекомендую.
Left 4 Dead меня огорчил тем, что на моей машине (надо признать, довольно старой) работать как надо он отказался. :-( Поэтому возможность насладиться новым (ага) шедевром от Valve мне выпадет еще не скоро, т.к. на новый компьютер денег пока нет. Кроме того, я серьезно раздумываю над покупкой iMac, но и Apple что-то медлит с обновлением их линейки, и наши реселлеры вконец обнаглели, под шумок кризиса еще больше взвинтив и без того высокие цены на их продукцию, так что пока еще ничего неизвестно.
Подходящие к концу выходные также порадовали первой частью фанатского фильма «Побег из Сити-17» (HD 720p, выдернутый из кеша Google, если кому надо). Пусть он далеко не идеален, за что некоторые «авторитеты» игровой журналистики уже успели облить его грязью (почему-то все наперебой говорят о трясущейся камере, хотя на мой взгляд, тут она как раз к месту), но важен сам факт наличия такового фильма. Фанаты в восторге — большего не надо ;-). Ждем продолжения, да.
Существуют десятки сайтов и блогов, пишущих о видеоиграх. И все они предлагают следить за своими записями, используя RSS. Но, допустим, вы поклонник игр Valve, и вас в первую очередь интересуют новости о них, и об их играх. Что же делать? Когда я задался этим вопросом, то вспомнил о сервисе Yahoo! Pipes. С его помощью я «скрутил в трубку» более десятка лент и вынул из них только записи о Valve и об их играх. Поскольку далеко не каждый разберется в интерфейсе Pipes, я спешу поделиться полученной лентой.
Информация о ленте
Сайты, с которых идет сбор RSS: Steampowered (англ.) — официальный сайт Steam. Kotaku (англ.) — популярный новостной игровой сайт. The Escapist (англ.) — яркий представитель прогрессивной игровой прессы. Rock, Paper, Shotgun (англ.) — блог о PC-играх, ведомый четырьмя лучшими британскими журналистами в свойственной только им манере. 1UP.com (англ.) — один из крупнейших англоязычных игровых сайтов. Joystiq (англ.) — блог о компьютерных и видеоиграх, главных девиз которого — независимость в подаче информации. GameSpot (англ.) — один из лучших англоязычных игровых сайтов, к сожалению, сдающий в связи с последними скандалами свои позиции. IGN.com (англ.) — еще один сайт, успевший вырасти в огромный ресурс, освещающий не только игры, но и кино, музыку и многое другое. GameSpy (англ.) — один из популярнейших игровых сайтов. VideoGamer (англ.) — популярный игровой сайт.
«Игромания» (рус.) — сайт популярного российского журнала о ПК-играх «Игромания». Absolute Games (рус.) — крупнейший российский игровой сайт. GameLand (рус.) — игровой сайт, помимо этого, являющийся домашней страницей журналов «Страна Игр» и «PC Игры». Daily TeleFrag (рус.) — серьезный сайт, предназначенный, в первую очередь, для тех, кто разрабатывает игры. Gameplay (рус./укр.) — украинский коллективный игровой блог Gameplay. Something Awful (англ.) — сайт о «разном». :-) Но и об играх тоже. Edge Online (бывший Next Generation) (англ.) — игровой сайт, ориентированный на разработчиков. Eurogamer (англ.) — европейский игровой сайт. CVG (англ.) — британский игровой сайт. Gamasutra (англ.) — игровой сайт, в основном, для разработчиков игр. GameSetWatch (англ.) — популярный блог о видеоиграх. Softpedia (англ.) — сайт, посвященный программному обеспечению, в том числе и играм. GamesRadar (англ.) — популярный зарубежный игровой ресурс. StopGame (рус.) — крупный игровой сайт. Playground (рус.) — один из крупнейших игровых порталов. That VideoGame Blog (англ.) — популярный игровой блог. pressxtowin.com (рус.) — популярный игровой блог.
Фильтрация — механизм не идеальный, и изредка в ленту будут попадать заметки, связанные с Valve лишь косвенно, например, где просто мельком упоминается одна из игр Valve или Steam.
Свои пожелания — например, какие ленты еще следует отслеживать — пожалуйста, оставляйте в комментариях.
Обновления:
21 апреля 2012 г.
+ Добавлена лента официального блога Valve (без фильтрации)
+ Добавлена лента русского блога Counter-Strike: Global Offensive (без фильтрации)
+ Добавлена лента русского игрового блога pressxtowin.com
* Разные исправления
Поскольку мне за весь год существования этого блога так и не удалось мотивировать себя на написание длинных и хороших статей (часто, редко — да вообще никак :-( ), буду пробовать публиковать заметки принципиально иного рода — о том, что мне интересно. Может, только мне и никому более.
Из того, что связано с играми Valve (подобный раздел, вероятно, станет постоянным в данных постах) меня заинтересовали сразу несколько новостей. Во-первых, «Наша-Лайф» (наконец-то!) запускает сайт о Left 4 Dead с «неожиданным» названием «Left 4 Dead Inside». Надпись «Скоро» и ссылка на раздел L4D форума НЛ — вот и всё, что пока там красуется. Между тем, L4DI — это бывший Left 4 Dead Fansite (ссылка редиректит на Left 4 Dead Inside), который я читаю почти с момента его создания. Что ж, хочу поздравить сообщество Наша-Лайф с пополнением в семействе, а всем, кто причастен к созданию сайта — пожелать удачи — у сайта есть все шансы стать ресурсом №1 о L4D на русском языке.
Вторая новость также касается Left 4 Dead — опубликована обложка под которой Left 4 Dead появится в Германии. Если на оригинальном арте красуется рука зомби с отстреленным большим пальцем, то здесь мы можем наблюдать целую руку, у которой непропорциональный палец неудобно согнут и прижат к ладони. Если для нас эта новость из разряда курьезных, то немецкие игроки уже могут готовиться к тому, что из зомби потечет зеленая кровь, или, что еще хуже, вместо зомби-апокалипсиса там грянет нашествие пришельцев. Причем, механических.
Третья новость — вы будете смеяться, но — также касается Left 4 Dead. Мне интересно, с какого дуба свалились сайты, которые в данный момент направо и налево кричат о том, что «путем оптимизации Valve снизили системные требования Left 4 Dead». Ведь как была в минимальных требованиях указана видеокарта со 128 Мб и Shader Model 2.0 — так и осталась.
Буквально неделю назад, благодаря стараниям двух матерых халферов — William «CubicVirtuoso» McMahon и Phillip «PlanetPhillip» Marlowe — увидел свет первый выпуск первого подкаста о Half-Life — «Podcast 17». Естественно, на английском — русский подкастинг находится в таком зародыше, что нормального подкаста не только о Half-Life — об играх-то нет вообще. Хотя с восприятием английского на слух у меня не очень хорошо, такой подкаст я буду слушать даже на английском. Чуть-чуть от начала уже послушал — вроде бодренько. В ближайшее время собираюсь послушать его полностью, о впечатлениях надеюсь написать здесь же.
Подбирая ролики под воскресный видеотопик «По стопам рядового Райана» для Sunny Fort, наткнулся на подобный ролик от того же cheesewiz27, представляющий сцену из «Робокопа», озвученную «в стиле Portal». Ролик забавный, если вы понимаете, что говорит GLaDOS.
«Достижения» (Achievements — англ.) в Half-Life 2: Episode Two — это ряд заданий, выполнение которых будет отмечено в вашей персональной статистике. Всего в игре 22 достижения, 8 из которых — сюжетные, т.е. вы вряд ли пройдете Episode Two без их получения. Из оставшихся — 4 задания относятся не только к Episode Two, но и другим играм The Orange Box (правда, на момент написания данной статьи в HL2 и E1 они еще не реализованы): убить комбайна его собственной гранатой, убить врага «прыгающей» миной, выхватить гранату у зомбайна и убить 30 врагов тяжелыми предметами. Их мы также не будем рассматривать, так как, вряд ли они вызовут затруднения. Читать далее →
29 марта 2005 года, то есть через 4 месяца после выхода Half-Life 2, фанатское сообщество в лице Леона Бринкмана явило миру первый набор карт для одиночного режима, заслуживающий положительной оценки. Пока соблазненные значительными денежными призами все более-менее хорошие мапперы ваяли карты для дефматча, на однопользовательском режиме экспериментировали лишь новички. Впрочем, отнести LeonHL2_1 к разряду «проб пера», как ни крути, не удается — выполнены карты на довольно высоком уровне.