Boathouse

Вставив в оригинальный Half-Life 2 несколько моментов, когда, дожидаясь кого-то или чего-то, нам приходилось обороняться от полчищ врагов, в Valve допустили чудовищную ошибку. Но это еще полбеды — многие мапперы в своих творениях тоже стали использовать подобный прием. И ладно еще, если бы это сочеталось с занимательной прогулкой по окрестностям («отстрелялся и пошел»), так нет — вся карта состоит из полигона с кружащими вокруг него мишенями и, в лучшем случае, чем-нибудь да заканчивается. К счастью, сегодня мы имеем дело с тем самым «лучшим случаем».

Подзарядимся, впереди долгая битва...

Подзарядимся, впереди долгая битва...

Читать далее