Steam-2010: Первое впечатление
2010
Класс.
Есть, конечно, разные раздражающие баги, вроде пропажи текста из всех меню и тормозов, мешающие еще более полно оценить весь потенциал нового UI, но это же бета, и того, что есть вполне достаточно, чтобы сказать «Класс!». Stardock может собирать свои манатки и сваливать с территории игрового/пользовательского UI (заодно и прихватив Impulse, конечно).
Теперь ясно, почему так долго не было никаких интерфейсных обновлений ни для клиента, ни для магазина, ни для сайта сообщества — в недрах Valve ковали совершенно новый интерфейс. Он не стал, к сожалению, более «родным» для Windows (чего я лично ждал очень сильно), но подхватил активно продвигаемую Microsoft концепцию Zune. Тот же принцип построения разделов и меню, та же простота и удобство, и тот же «вау-эффект».
Итак, разберем все по полочкам. В строке заголовка окна теперь находится основное меню. На данный момент в этом меню отсутствуют шрифты, поэтому оценить его достоинства не удалось, но похоже, что оно переехало из старого интерфейса.
В правом верхнем углу мы видим название аккаунта, кнопку беты (ведущую на форум Steam, посвященный бете интерфейса) и кнопки управления окном.
Две стрелки слева используются для навигации по истории передвижения в Steam. При этом, совершенно неважно, как вы передвигались: посмотрели ли вы пару страничек в магазине, почитали ли новости, а затем понаблюдали за загрузками — история глобальна, и с помощью стрелок «назад» и «вперед» можно легко передвигаться по всем перечисленным разделам и веб-страницам.
Store, Library, News, Community — это основные разделы Steam. Выбранный пункт этого меню играет одновременно и роль заголовка, впрочем, если вы видели Zune, объяснять, как это работает, не нужно.
Далее идет основная область, занимающая большую часть окна, ее вид и функции различны в зависимости от раздела, а вот на нижней полоске стоит остановиться подробнее.
Слева там находится пункт Add a game…, представляющий по сути меню, предлагающее добавить ярлык в библитеку, активировать ключ или отсылающее в магазин Steam, а справа аватар, нажав на который, можно перейти в Community, и пункт View Friends, открывающий до боли знакомое окно Друзей.
В центре же этой полосы находится область статуса, где, если есть, отображаются активные загрузки, а, возможно, и другие процессы. увидеть статусную область можно на некоторых скриншотах ниже. Естественно, это не новинка, и такое можно видеть в Zune, куда оно было скопировано с iTunes. :)
Здесь особенные комментарии не требуются, по умолчанию вместо списка игр теперь у нас есть «библиотека», где относительно каждой игры отображается много разной информации. Прежде всего, это ссылки на форумы, техподдержку и т. д. Но главное, на страничке каждой игры в библиотеке отображаются друзья, которые играют в эту игру в данный момент, вообще когда-либо играли в эту игру, достижения и новости, касающиеся игры. Социализация налицо. Фоновые картинки случайным образом сменяются при каждом заходе на страничку игры в библиотеке.
А вот так, увы, выглядит страничка любой не-Steam игры в библиотеке:
А вот улучшенный™ список игр и новый вид отображения — «плитка». Как видно, и здесь у не-Steam игр и модов особых привилегий нет.

С одной стороны, Steam, конечно, не телепат и все игры на свете знать не обязан, но текущее решение с иконкой просто уродливо.
О Media и Tools сказать нечего: они остались ровно такими, какими были раньше. А вот новый пункт Downloads предлагает управлять всеми загрузками из одной вкладки и показывает некоторую статистику за сеанс работы.

Прощай, IE!
Теперь, вместо системного движка Windows для рендеринга веб-страниц, коим является IE, и в клиенте, и в оверлее используется Webkit, движок на котором построены Google Chrome и Apple Safari. В свою очередь это приводит к ускорению работы браузера, повышению безопасности и стабильности. Кроме того, это в перспективе может позволить Steam добраться и до Mac OS X.
Игровой оверлей
Оверлей тоже изменился в лучшую сторону, и отображает разную информацию: друзей, которые находятся в сети в данный момент, новости, касающиеся игры, достижения, либо, если их не предусмотрено, статистику по времени. А еще в нем появилось то, чего я ждал очень-очень долго — с самого момента появления оверлея: часы.

Игровой оверлей для не-Steam игр выглядит немного странно: черт с ней, со взбесившейся статистикой, но ведь новостей-то явно нет и не будет относительно игры, зачем же отображать это поле?

Разное
Новый Steam очень любит оперативную память и потребляет ее аж до 4 раз больше. Например, в данный произвольный момент времени, когда я дописываю эту заметку, он занимает в ОЗУ больше 150 МБ.
На форуме Steam-2010 опубликовали сводный лист основных недостатков, среди которых упоминается в частности «компактный» вид окна Steam, ушедший в небытие в новом UI. Нет, я правда не понимаю, зачем он вообще нужен.
Вот и все, что я могу сказать на данный момент о новом интерфейсе Steam. И как резюме: мне новый интерфейс нравится. По сравнению с тем, что было до этого, это большой шаг вперед, а баги поправимы.









This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.